
振り返り
前の記事じゃあ『ミッドレンジハンターを始めた』と言ったがスマン、ありゃウソだった
やっぱズーじゃね?と思って現在主流の【ダークシャイアの議員型】を試してみたら

なかなかいい感じの出来だったのでズーに戻しました
とりあえずこの新生ズーで86試合ほどプレイしてみて…そこそこ行けたかなと
まぁ例によって課金してないのでアドベンチャーの強カードが入ってないんですが…
闇の売人⇒鯛ド変態などで何とか代用、鯛ド変態は鯛ド変態でそこそこ有能だったり
インプギャング⇒刈入れゴーレム
何とかこのデッキでもランク13までは行けたけど
そっから先が厳しい厳しい!!どーしてもランク13から上に行けん
もう、これでもかというほど”如実にカード資産の差を見せつけられて”ボロボロになって負けましたよ!!
やっぱMTGが誕生した時から定められたカードゲームの宿命だからしゃーないんすよ
『カード資産の差問題』は…
やっぱ持たざる者は持つ者には勝てないのか…まぁそこを工夫で何とかしたいところ
敗因分析

ハンターとの対戦が多すぎる…

最終的な勝率は49%
改めてみるとメイジ戦の勝率が自分でも引くほど悪い……一体どういうことだ?
vsハンター
秘策で全体2ダメージがマジで泣きそうになるくらいキツイ
全体2ダメを読んだらミニオン出さないようにするしか対策はないのか?
ハースストーンにゃあ、遊戯王で言うとこのサイクロン的などのデッキにも入るカード無いんかよぉ
相手の伏せが割りたぁてしゃあないわい…
あとむやみにヒーローパワーで自分のライフを減らしすぎて
勝手に即死圏内に自分から入り込んでたのも多かったなと
忘れていた!
あなどっては
っつー感じで
vsウォーロック
当然、狙いが同じなのでどっちが先に盤面を握れるかになるんですが…
なんせ向こうは大概、課金カードを積んどるんでまぁこっちが勝つのはキツいっすね
ゴーモック使われた時には『そりゃ入れるわな』って感じで納得しました、強かったなぁ~ゴーモック
まぁ引きも大事だなと
vsメイジ
引くほど勝率が悪いメイジ戦
いわゆるテンポメイジ相手がとにかくキツかった印象
魔法使いの弟子&フレイムウェイカーが上手い事機能された日にゃあもうサレンダーするしかない
というか、フレイムウェイカーが鬼性能過ぎる…今更ながら何なんだあのカードは?
まぁ当然こっちが課金してないのが悪いんですが…
ハンターが多すぎたのが敗因なのかな?と思った次第で
今から考えりゃ、せめてものハンター対策で沼ウーズをもう一枚入れときゃあ良かったかな…
ランク13から上にどーやった行けるかと考えて、ミッドレンジハンターに戻してみようかなと。別に同じデッキを使い続けなきゃならないわけでもないし
幸いにもズーで勝ちまくれたおかげで魔素も貯まってくれたので、前回のミッドレンジハンターを強化できそーだし
しかしハンター相手に勝つために自分もハンターにならないといけないとは…
ジョルノ風に言うならば…
ミッドレンジハンターを消し去るには
自らミッドレンジハンターにならなくっちゃあいけないって事さ
自らミッドレンジハンターにならなくっちゃあいけないって事さ
てな感じか
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※あなた…『覚悟して来てる人』…………ですよね
ブログに「コメント」しようとするって事は
内容次第では「削除」されるかもしれないという危険を
常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね…