※07/09:内容を追記修正
【最新アケコン】
パクれるものは病気以外ならなんでもイタダくぜ
………キャラ対策はとくにな~~~~~~~、ニョホ
vsアクセル
・開幕は様子見、バックジャンプJHSなどムリはしない
・6HS近めで食らった後は即5K
vsラムレザル
・開幕は微歩き>ガード、前飛びJP、バックジャンプ、遠Sなど
・飛び逃げ防止(?)に端でのリボルバー多め
・立ち回りで狂ったように6P連発
⇒そしてそれがちゃんと刺さる
⇒立ち回りの距離ならカシウスを打たれても軌道の関係で6Pで避けれる
vsソル(同キャラ)
・やはり開幕6HSでバクステをつぶしていく
・相手のライオットガード後にガンダッシュ、下がり読み?
・ライオットを5P一発で迎撃
・2D>ガンフレを飛ぶ時はJP>JSできっちり避けて反撃
vsミリア
・いきなり開幕リボルバー、これが相手の前飛びに引っかかる
・開幕上りJP連打多め、そうじゃなかったら下がるか
・立ち回りのリボルバーも多め、ホントに多い
⇒毛針の出際にも引っかけたりする
⇒置きの6HSに負ける
・ラム同様、画面端で「hj逃げは許さん」と言わんばかりにリボルバー多め
・中距離で「垂直ジャンプ上りJP>下りJS」を連発
⇒JPで毛針、JSでガンダッシュを防ぐためのムーブ?
・6P遠め重ねでリバサウインガー潰せる?
・2S遠め重ねでリバサウインガーガード
vsジャック・オー
・開幕遠S2連発、ジャック遠Sには負けるけど何かには勝った
・バックジャンプ家投げにガンダッシュで潜って着地に攻撃
・この組み合わせも飛びに引っかけるためか立ち回りリボルバー多め?
⇒家壊し目的のリボルバーっぽくはなかったけど…
・こっちのリボルバーにブリッツされると着地に2Kで確定反撃?
vsメイ
・開幕6HSに遠Sで勝ち
・開幕イルカ突進に空中バクステJHSで勝ち
・2D>イルカ設置は即リボルバーでイルカ避けながらメイにガードさせれる
⇒即解放されても大丈夫?
・エリアル食らってるときにメイの近Sにバーストすると近S>2HSでバースト避けられる
・遠距離で設置祭りされたらガンフレ連打
vsスレイヤー
・やっぱり開幕前飛びJPが多い
・クロススカりに5HSchからコンボもしっかり
ラム戦の6P連発っぷりが一番印象に残ったかな…
ロイさんと言えばリボルバーだけど意識して見るとやっぱり多いなぁという感じ
一回負けたけどその後普通に3-0でメイに勝てるのが凄い
でもメイの飛び自体はかなりキツそうだったなぁ~
グラッツェ、ロイさん
※他のキャラ対策はこちらから
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※あなた…『覚悟して来てる人』…………ですよね
ブログに「コメント」しようとするって事は
内容次第では「削除」されるかもしれないという危険を
常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね…