※07/09:内容を追記修正


パクれるものは病気以外ならなんでもイタダくぜ

………キャラ対策はとくにな~~~~~~~、ニョホ
vsアクセル

・開幕は様子見、バックジャンプJHSなどムリはしない

・6HS近めで食らった後は即5K

vsラムレザル

・開幕は微歩き>ガード、前飛びJP、バックジャンプ、遠Sなど

・飛び逃げ防止(?)に端でのリボルバー多め

立ち回りで狂ったように6P連発

⇒そしてそれがちゃんと刺さる

⇒立ち回りの距離ならカシウスを打たれても軌道の関係で6Pで避けれる

vsソル(同キャラ)

・やはり開幕6HSでバクステをつぶしていく

・相手のライオットガード後にガンダッシュ、下がり読み?

・ライオットを5P一発で迎撃

・2D>ガンフレを飛ぶ時はJP>JSできっちり避けて反撃

vsミリア

いきなり開幕リボルバー、これが相手の前飛びに引っかかる

・開幕上りJP連打多め、そうじゃなかったら下がるか

・立ち回りのリボルバーも多め、ホントに多い

⇒毛針の出際にも引っかけたりする

置きの6HSに負ける

・ラム同様、画面端で「hj逃げは許さん」と言わんばかりにリボルバー多め


・中距離で「垂直ジャンプ上りJP>下りJS」を連発

⇒JPで毛針、JSでガンダッシュを防ぐためのムーブ?


・6P遠め重ねでリバサウインガー潰せる?

・2S遠め重ねでリバサウインガーガード

vsジャック・オー

・開幕遠S2連発、ジャック遠Sには負けるけど何かには勝った

・バックジャンプ家投げにガンダッシュで潜って着地に攻撃

・この組み合わせも飛びに引っかけるためか立ち回りリボルバー多め?

⇒家壊し目的のリボルバーっぽくはなかったけど…

・こっちのリボルバーにブリッツされると着地に2Kで確定反撃?

vsメイ

・開幕6HSに遠Sで勝ち

・開幕イルカ突進に空中バクステJHSで勝ち

・2D>イルカ設置は即リボルバーでイルカ避けながらメイにガードさせれる

⇒即解放されても大丈夫?

・エリアル食らってるときにメイの近Sにバーストすると近S>2HSでバースト避けられる

・遠距離で設置祭りされたらガンフレ連打

vsスレイヤー

・やっぱり開幕前飛びJPが多い

・クロススカりに5HSchからコンボもしっかり



ラム戦の6P連発っぷりが一番印象に残ったかな…

ロイさんと言えばリボルバーだけど意識して見るとやっぱり多いなぁという感じ

一回負けたけどその後普通に3-0でメイに勝てるのが凄い

でもメイの飛び自体はかなりキツそうだったなぁ~


グラッツェ、ロイさん


※他のキャラ対策はこちらから
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