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※「強欲にレア取りをしつつも、ドラフトで勝って資産を集めちまおう」という企画です

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NEOのレア取りドラフト、第3回は4勝で終了

対空性能に難があるデッキになってしまったので、フライヤーにいいようにやられて終わりってのが多かったですね…

デッキリスト

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前回(2回目)の亜種みたいな、白緑ベースの多色デッキが完成

ただ、その前回との最大の違いがフライヤーの止められなさという……

せめて1枚は緑の格闘系除去が欲しかった所です、ハイ



リプレイはコチラ(17lands)

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負け試合はこんな感じ……

3試合目:黒赤緑
  • 似たようなデッキで、デカブツを横並べされてしまってどうしようもなくなり負け

5試合目:黒赤緑
  • 《墨昇の潜入者》を大量のマナでパンプされて上から殴られまくって負け
  • なおパンプした《墨昇の潜入者》に《穢れの一掃》が当たるのを忘れてしまったのは悔やまれる、もうミスらないぜ……

7試合目:黒赤緑
  • フライヤーが止まらず負け
  • 渾身の《母聖樹》も、相手のレア英雄譚《発明的反復》でバウンスされてしまい対空が間に合わず……



肝心のレア取りは5枚

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1枚は神話ですが……10マナ10点ソーサリーってバカ過ぎるでしょ、マジで



雑感としては
  • 使う前から理解りきってたが《タメシはバケモン、なぜ1ドローまで付いてるのか…
  • 前回同様に《調和した出現》は好感触、なかなか好みの1枚
  • 《母聖樹》は2枚投入ならそれなりに最速置きもできた、最速で出してこそバリューが神
  • レアなので試してみた佐津樹は良くて普通くらいの印象、英雄譚が場にも墓地にも無い時はただの2/1/3でしかないのが弱みか…
  • 2枚墓地回収の《更生の季節が取れなかったのがかなり悔やまれる、コレで雑にアドを取れるのが緑の強みなのに……

いや、何回でも言いますがやっぱフライヤーを止められなかったのが弱みっすね

青の疑似除去か、白のリング・パッシーがせめて1枚はあれば……


⇐=To Be Continued


※リミテで勝てない人、必見!!


※リミテデッキを多色化するなら、これだけは守れ!! 



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