AFR ROGO

※「レア取りをしつつもドラフトで勝って資産を集めちまおう」という企画です

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13回目のAFRクイドラは7勝で完走、ボムレアが2枚も取れたのでまぁそりゃそうだろって感じっすね

デッキリスト

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1-1で≪蜘蛛の女王、ロルス≫が取れたのでさっそく赤黒狙いでピック

そして2-1で≪ミーティア・スウォーム≫を引くという完璧なルートでした



リプレイはコチラ(17lands)

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負け試合はこんな感じ

3試合目:青黒
  • ≪フライ≫を付けた≪近道探し≫を除去することができず、アドを取られまくって負け

8試合目:黒赤
  • 終盤に土地しか引けず、負け



レア取りの結果は4枚、≪ロルス≫が神話なのでオイシイっす

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≪ロルス≫は構築でも使ってみたかったのでベネ、≪偽りのパラディン≫もローテ後に構築で使われそうな感じ



雑感としては
  • ≪ロルス≫はバグ、出したターンに-3でトークン生成⇒生きてターンが返ってくれば±0でドローから生物を展開して肉壁増加⇒肉壁が≪ロルス≫を守ってまた-3でトークン生成のループで勝てる
  • ≪ミーティア・スウォーム≫もバグ、打てばほぼほぼ相手の盤面が更地になる
  • ≪偽りのパラディン≫はかなり優秀、1ターン目に出せれば2ターン目にすることが無くても宝物生成でマナ加速ができて安定する、3マナかかるが+2/+0能力も≪ロルス≫が生成する蜘蛛トークン(威迫・到達を持つ2/1が2体)と相当相性がいい

≪ロルス≫と≪ミーティア≫が強いのは理解りきってましたが、個人的には≪偽りのパラディン≫の評価がかなり上がりました

序盤に出しても宝物生成でマナ加速、後半に引いても余ったマナで+2/+0能力を起動して最後のダメ押し…といつ引いても強いのが良かったです、ハイ


⇐=To Be Continued
















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