KHM

今回は7-1で完走することができました、6-3という好成績に終わった前回(http://www.fgtcmccard.work/archives/34867765.html)に引き続き好調です

ただ、ピック基準は完全にコチラ(↓)をパクらせて参考にさせていただきました、御無礼



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デッキリスト

デッキはこんな感じです、ピック譜はコチラ(17lands)
デッキ
2 恐れなき仔 (KHM) 136
2 物語の探究者 (KHM) 34
2 戦場の猛禽 (KHM) 3
1 葬送の長艇 (KHM) 238
1 裏切りの手枷 (KHM) 150
1 アクスガルドの騎兵 (KHM) 121
2 確固たる戦乙女 (KHM) 31
3 猛り狂い (KHM) 147
1 首折りの狂戦士 (KHM) 124
2 ドワーフの援軍 (KHM) 134
2 傑士の武勇 (KHM) 37
2 黄金口の勇者 (KHM) 14
1 イマースタームの略奪者 (KHM) 141
1 拷問者の兜 (KHM) 155
1 掟綴りの僧侶 (KHM) 7
8 山 (STX) 373
8 平地 (STX) 367

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運良く先行が多く取れたのもあってストレートに6勝できました、リプレイはコチラ(17lands)

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レア取りで取れたレアは普通に3枚だけ、デッキ的にはどれも噛み合わないっす……

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老樹林のトロール/Old-Growth Troll
  • よく流れてくるからかコレでついに4枚目、さすがに緑マナが濃すぎてドラフトAIもピックをためらいがちみたいっすね……

闇孔の小道/Darkbore Pathway
  • デッキ的には全く要らない1枚ですが、やはり両面土地だけあって資産的にはかなりありがたいです、ハイ

無謀な船員/Reckless Crew
  • 構築でもリミテでも使い道なさそうですね……いわゆるカスレアというやつか……

デッキ雑感など


【強かったカード】

恐れなき仔/Fearless Pup

cardimage (1)
  • 1マナ帯のベストカード、アグロ戦略だと想像してた以上に扱いやすい良カード

猛り狂い/Run Amok

cardimage
  • 2マナ帯のベストカード、「コイツを引けば引くほど勝率が上がる」と言ってもいいくらい強烈な印象
  • 今回は3枚だけだったがもっとあっても良かったかも、ワンチャン5枚までならセーフくらいの感覚。さすがにやりすぎか?

黄金口の勇者/Goldmaw Champion

cardimage (3)
  • 3マナ帯のベストカード、「ホントにコモンで良いのか?」と思うくらい強い
  • ピック表を見る前は「≪盾打ちの戦士/Battershield Warrior≫の方が良いんじゃあないのか…?」などと血迷ったコトを考えてたが絶対にコイツの方が便利だと実感、ハンパネーっすわ

cardimage (2)
  • ピック表には無かったがコイツで勝てた試合が少なくとも2つはある、(他に取るべきカードがあるなら別だろうが)ピン刺しなら有りかも?



【弱かったカード】


ドワーフの援軍/Dwarven Reinforcements
  • 2枚入れてみたが2~3ターン目に使ってるヒマが無いので予顕能力は無いも同然、ピック表に載ってないのも納得

玄室荒らし/Vault Robber
  • というか2マナなのにアタック1というのがかなりキツい、ホントに2マナ域クリーチャーが無い時にしゃーなしでピックするくらいか



というワケで完ッッッ全にumGCさんのおかげで7勝ちすることができました、ディ・モールトグラッツェ(どうもありがとう)

レア取りという意味では3枚しか取れなかった(しかも2枚はほぼ使えん)ですが、そこは7勝で確定2パック目が貰えたのでむしろオイシいっす、ハイ


⇐=To Be Continued










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