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↑から抜粋

特に重要と思われる情報のみです、御無礼(特に確反系は動画の方が理解りやすいので)



全体①:若干離れた距離をキープ
  • RK(ホーミング)、烈風拳(236LP)、3RP(ホーミング)などにスカ確を狙いたい

全体②:ゲージが無い時は攻める
  • ノーゲージならコンボもそこまでは痛くない

全体③:近距離は左横移動
  • 左アッパー(3LP>LP)、4LK>RP、2LKなどを避けれる

全体④:横移動入れ込みは厳禁
  • 3RP(ホーミング)、大足(2RK)などが刺さる

全体⑤:横移動対策でホーミングや下段を活用
  • 横移動中にLK(下段)がヒットでギース側+4F有利(※シーズン4で+6Fから修正)

全体⑥:中段当身(63214RP+PK)に注意
  • 当身成立で位置入れ替えからコンボ、当身判定3~18F

【LP>LP>RP】(上>上>上)
  • 2段止め:しゃがみで確反、ガードで-1F
  • 3段出し切り:ガードで-12F

【LP>RP~派生】(上>中~)
  • LP>LP(中>上):ガードで-15F、3段止めはガードで-19F
  • LK(上):しゃがみで確反、ガードでギース側+1F

【RP】(特中)
  • ガードで-13F、MAXキャンセル時はギース側+2F

【LK>LK】(上>中)
  • ガードで-13F

【WP】
  • ガードで-14F

【6RP>LP】(中上>上)
  • 1段止め:ガードで-14F、MAXキャンセル時はギース側+2F
  • 2段出し切り:しゃがみで確反、ガードで-9F

【6RK】
  • ガードで-13F

【3LP>LP or RK】(中>上 or 中)
  • LP(上):しゃがみで確反、ガードで-4F
  • RK(中):ガードで-13F

【3LK~派生】(下)
  • 1段止め:ガードで-13F
  • RK(中):ガードで-13F
  • [RKRP](中):発生12F以内の技で割り込み可能横移動からスカ確、ガードでギース側+2F
  • [RKLK](上):しゃがみで確反左横移動からスカ確、ガードでギース側+1F

【2LK>LP】(下>特中)
  • 1段止め:ガードで-15F
  • 2段出し切り:下段捌きで割り込み可能

【2RK】(下)
  • ガードで-31F

【2WP】(下)
  • ガードで-18F

【4LP>RP or LK】(上>中  or 上) ※シーズン4調整アリ
  • RP(中):ガードで-12F、MAXキャンセル時はギース側+2F
  • LK(上):新技しゃがみで確反、ガードでギース側+1F、MAXキャンセル時はギース側+5F

【立ち途中にRP】
  • ガードで-14F

【しゃがみ中に3LP】
  • ガードで-14F

【横移動中にLK】(下)
  • ガードで-12F

【6LP】
  • ガードで-17F、MAXキャンセル時はギース側+2F

【烈風拳(236LP)】(特中)
  • 密集ガードで-13F

【飛翔日輪斬(623LP or RP)】(特中>上)
  • しゃがみで確反、ガードで-6F

【不動拳(214LP)】(上)
  • ガードで-15F

【不動拳・阿(214RP)~派生】(上)
  • 1段止め:ガードで-15F
  • LP(中):ガードで-15F、1段目から連続ヒット
  • LK(中):ガードで-8F
  • RK(下):ガードで-18F

【邪影拳(63214LK or RK)】(パワクラ)
  • LK(特中>上):しゃがみで確反、ガードで-9F
  • RK(特中>中>中):ガードで-14F

【疾風拳(ジャンプ中に214LP or RP)】(特中)
  • 密着ガードで-31F

【レイジングストーム(1632143WP)】(特上)
  • ガードで-18F

【6P>キャンセル烈風拳】(中>特中)
  • ガードで-12F

【6P>キャンセル不動拳】(中>上)
  • しゃがみで確反

【返し技猶予】
  • RP>6LP:猶予5F
  • 立ち途中LP>6LP:猶予10F(=パワクラ、レイジアーツなどで割り込み可能)
  • 4LK>RP:猶予7F
  • EX邪影拳:猶予2F

【中段当身投げ(63214RP+RK)】(当身)
  • 当身:3~18F
  • 硬直:19~50F



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