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※2020/06/23:不明だったヒットのSランク理由を追記



↑の動画から抜粋


GUILTY GEAR -STRIVE- - PS4
アークシステムワークス
2021-04-09



GUILTY GEAR -STRIVE- - PS5
アークシステムワークス
2021-04-09




Sランク

※「本体・アシスト・C必殺技がどれも強い」のがSランクキャラがSランクたる所以とのコト
  • 逆に言うとコレを満たさないとAランク以下になる、例外は黒ベジ程度

黒ベジータ
  • 気弾・突進・崩し・端の火力・3ゲージ後に2択可能」などオフェンス面の評価が非常に高い
  • アシストだけはSランク帯にしては弱いが、逆に言うと”それでもSランクになれる”ほどに本体部分のポテンシャルがある
  • 特にC必殺技が強力、立ち回りから【236C or 214C】でいきなり完全2択になる
    • 236Cはめくり突進なのに4Fから無敵があるのが偉い
  • 気弾の性能が他キャラより優秀なのが強み

バーダック
  • Bアシが強力、他キャラとは次元が違うレベルで強い
  • 本体だけならAランクくらいだが、Bアシも加味すればSランク
  • Sランクの御多分に洩れず、236CなどのC必殺技も強力

ヤムチャ
  • Sランクなのは間違いない、ワンチャンバーダック・黒ベジより強いまである
  • シーズン3から”C狼牙”こと”閃”が0.5ゲージで撃てるようになった恩恵が大きい
  • 繰気弾から3ゲージが繋がるので、単体火力が高いのも評価点

トランクス
  • プレイヤー間で意見が分かれる、SランクともAランクとも
  • 気弾・2C・214Sなどが強い、スパキンとの相性も良い
  • 214Cの性能が強化されたのも大きい、シーズン3から0.5ゲージになったのも追い風
  • ラス1になった時にスパキンが無いとちょっとキツいか

ヒット
  • 配信内では理由らしい理由は特に語られず

※2020/06/23:後日、立川配信(https://youtu.be/DXhSOnyNCRw)にて理由判明
  • 本体は前シーズンから強かった
  • アシストが今シーズンから強化され、無敵判定になるのが以前より速くなった
  • 無敵があるC構えが0.5ゲージで出せるようになったのも強化
    • 以前は【C構え>Cキック】で合計2ゲージ消費だったが、合計1ゲージで済むようになった

純ブウ
  • Aアシは強力だが弱点も抱えていた、それを補えるBアシが出てきたのでSランクもある
  • アタッカーとしてだけを見るならバーダック並みの性能

少年悟飯
  • 本体・アシスト共に強い
  • アタッカーとしては気弾がある分、バーダックより上でもおかしくない
  • 弱点としてはA系統のリーチが短い、ラス1適正もあんまり

GT悟空
  • アシストが強すぎる、弱体化こそしたが本体部分も未だに強い
  • アタッカーとしてだけならAランクかもしれない、アシスト加味でSランクまで上がる

Aランク

青年悟飯
  • 気弾と崩し部分は少年悟飯に少し劣る、”昇龍アシ”としても少年悟飯の方が優秀
  • 本体だけならSランク級だが、アシストがピーキー気味な性能なのがネック
  • 【5A>ラッシュ】がやりにくいのもマイナスポイント
  • 強いて言うならSとAの間くらい、どちらかに決めるならAランクになる

黒悟空
  • 1~3人目のどこにおいても良いので汎用性の高さがヤバい
  • コンボも少し難しいが完走すれば減る、超元気玉も火力要素の一つ
  • コマ投げが崩しとして強力、コレはバーダックなどには無い強み
  • 236Cを上手く使えば突進から有利が取れるので相手に触る能力も高い
  • 最低でもAランクはある、これからの活躍次第でSランクも見えてくる

21号
  • 本体・アシスト共に強い、JBなどのフィジカルも強い
  • パーツを個々に見ていけばSランクでもおかしくないが、”理解りやすい崩しが無い”のが弱み
  • 3ゲージヒット後の状況も良い
  • 地上気弾がヒット確認できないのはネック

黒ブロリー
  • ワンチャンSランクあるかも…くらいのAランク
  • アシストが若干弱い説があるが、Bアシの評価が上がればSランクも目指せる

クウラ
  • Aランクではあるが、強い事は間違いない
  • やれる事を全部やればSランクも狙える、研究が進めば或いは…という感じ

ジャネンバ
  • A連がバーダックより強い、2Bやコマ投げで崩しも強力
  • 火力や立ち回りに不安要素がある、2Cの評価は人によって分かれる
  • 3ゲージの後に完全2択に行けるのは高評価ポイント
  • 黒ブロリー同様、ワンチャンSランクあるかもくらいのキャラ

旧ブロリー
  • 強い事は強いが難しい、痒い所も多い
  • アシストも強力だが、ガード硬直は短いので連携には使いにくい

超ベジータ
  • 本体だけなら間違いなくSランク
  • アシストはAアシ・Cアシが強いが、Sランク帯と比較すると少し劣る
  • バーダックBアシとの相性が非常に良い

青悟空
  • Bコマ投げからのコンボが減るのは強み
  • 瞬間移動は表裏択ができて、かつガードさせて有利なので強力
  • 本体だけならSランクでもおかしくない、崩し・気弾・必殺技が全て強い
  • 前シーズンよりはマシになったが、アシストだけがちょっと物足りないのがネック

善ブウ
  • 難しいけど強いタイプのキャラ、崩し・立ち回り・236C・A系統が強い
  • アシストも”弱くはないが同ランク帯より少し落ちる”くらいの強さ 
  • 地上版214Cが1F対空無敵、かつそこから火力が出るので防御面も優秀
  • 本体だけならSランクでもおかしくない、アシストを加味するとAランク

ケフラ
  • Aランク以上は確定だが、Sランクには届かない程度
  • 空中行動・C系統が弱めなのがネック
  • 6Cが中段なのに見えにくいと評判、そこから5Cに繋がるので火力も出る

ブラック
  • 立ち回りは超悟空より強い
  • Cワープ仕込みを徹底すれば強力かも

超悟空
  • ウリだった”ビームアシ”を使えるキャラが他に増えたのが向かい風
  • キャラパワー的には悟空を選ぶより「ヤムチャかトランクスでビームアシ選べば良くね?」となりがち
  • シーズン3から2Bが弱体化したのがキツい

ギニュー
  • SかAで悩んでAランク
  • アシストはOK、単体で起き攻めも可能、火力も高い、崩しもイケる方
  • 相手がギニュー慣れしてるとチョイ面倒かも

18号
  • 本体のフィジカルが足りてない
  • 17号を使った起き攻めで”相手の受け身を気にしなくていい”のが強み

ベジット
  • 火力・崩し・立ち回りが強いので本体だけならSランクまである
  • アシストは他キャラには劣る、【5A>ラッシュ】がやりにくいのもネック
  • シーズン3からアシストの回復条件の変更で”以前のような一生続く固め”ができなくなったのもマイナスポイント
  • ちゃんと「ベジットを活かせるチームを組むと強い」タイプのキャラ

セル
  • 本体でSかAで迷って、アシストの性能を加味するとAランクになる
  • 立ち回りは”強くはないけど弱くもない”くらい
  • ただ、空中の相手を地上に引きずり下ろす能力は高い

合体ザマス
  • 本体はフィジカル系、気弾が優秀で突進技もある
  • アシストは立ち回りのAアシがガチ、ただしガード硬直が短い
  • めくりJAがあるので崩しもイケる方、ただしめくりからの火力は低い
  • 火力もガチで高いので”実戦値が高い”タイプのキャラ

16号
  • 本体だけならSとAで迷ってAランク
  • アシストを加味するとAとBで迷って、最終的に希望を込めてAランク
  • アシストが他より劣る、Cアシは強いがクールタイムがネック

フリーザ
  • C系統や気弾などで立ち回り性能は高い、ただ密着時の崩しが乏しい
  • ゴールデンフリーザになっても、それだけで手放しに強いとは言えない
  • ラス1時にゴルフリ+スパキンでようやくというトコロだが、そもそもラス1までスパキンを温存するのも考え物
  • 密着では当たらないので使い方次第だが、アシストは強力なのが評価点として大きい

Bランク

ビルス
  • 固めが強いので”相手に触ればリスクのある行動を強要できる”のが強み
  • 相手に触ってさえしまえば強い、単体で安全に起き攻めができるのも評価点
  • 立ち回りが弱く、アシストかゲージ消費に依存するのがネック
  • 1人目としては優秀”なキャラ

ゴテンクス
  • 空中気弾が強力、ゴースト起き攻めは圧倒的Sランク
  • Cロリの弱体化とアシストが使いにくいのがネック

青ベジータ
  • 崩しが弱いのがネック、Bアシはそれなりに優秀だがリーチの無さが残念
  • 気弾は純ブウに似てる感じ

ピッコロ
  • 本体はフィジカル系、相手に触った時はガチで強い
  • 逆に遠距離だと弱い、普通の気弾が無いのが響く
  • AかBで迷う感じのキャラ、最終的にBランクに
  • ラス1適正が無いのがマイナス評価として響く
  • 前シーズンで猛威を振るった【スナバ>包囲弾】の連携ができなくなったのでランクダウン

17号
  • アシストは優秀な部類、ただしビームアシにはどうしても劣る
  • 本体は突進技が強い、突進技からのバリアは厨房ムーブ
  • 中央の火力は並だが、端ならゲージ回収が優秀なので超必で火力を伸ばせる
  • 連射できる気弾を持ってるのは評価点

クリリン
  • 見た目通りフィジカルが弱い、各種リーチの短さゆえに相手にリフされた時に弱い
  • 気弾はトリッキーさがあるが、結局超ダされるとキツい
  • アシストはOK、立ち回りはちょい弱い、崩しはOK

Cランク

ゴジータ
  • ”ジレンよりは上”くらいの強さ
  • 崩しは弱め、コマ投げはあるが発生が遅いので見てから飛べるレベル
  • ビームは強いが気弾が弱い、C必殺技も弱い、技がスカった時の隙も長い
  • アシストは結構強いが、立ち回りで適当に押せるタイプではない
  • ゴジータだけの話ではないが5ゲージ超必があるのはそれだけで評価点と言える
  • 強さが理解りやすいキャラではないが、やれる事は多いタイプ

天津飯
  • JBのリーチの長さ、ガードポイントがある236B、拾いやすいビームアシが強み
  • 割とスタンダードキャラだが、気弾が使いにくいのがネック
  • 気功砲でインチキが容易だった旧バージョンと比べると価値が下がった

ナッパ
  • アシストは拾いやすくなったフリーザみたいな性能、端端以外なら届く
    • 爆風で物理的に見えにくくなるのも評価点
  • 相手に触った時はOK、崩しも強い、C必殺技の使い道は栽培マン程度
  • 気弾が貧弱なのもあって立ち回りは明確に弱い、ただしガードポイントは持ってる
  • 1人目に置いてアシスト2種でサポートするタイプのキャラ

Dランク

ジレン
  • 本体のフィジカルが高いタイプ、【5A>ラッシュ】も比較的見づらい
  • BアシはSランク並みの性能、初期の16号アシより強いまである
  • 下段が遅い2Bしかないので崩しが貧弱
  • 立ち回りで強い行動が無い、気弾も単発で確認が難しい
  • 『強さこそが絶対だ』という割に弱い、それを加味した(?)単独最下位







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