※2020/06/23:不明だったヒットのSランク理由を追記
↑の動画から抜粋
ホリ
2016-12-22
Sランク
※「本体・アシスト・C必殺技がどれも強い」のがSランクキャラがSランクたる所以とのコト
- 逆に言うとコレを満たさないとAランク以下になる、例外は黒ベジ程度
黒ベジータ
- 「気弾・突進・崩し・端の火力・3ゲージ後に2択可能」などオフェンス面の評価が非常に高い
- アシストだけはSランク帯にしては弱いが、逆に言うと”それでもSランクになれる”ほどに本体部分のポテンシャルがある
- 特にC必殺技が強力、立ち回りから【236C or 214C】でいきなり完全2択になる
- 236Cはめくり突進なのに4Fから無敵があるのが偉い
- 気弾の性能が他キャラより優秀なのが強み
バーダック
- Bアシが強力、他キャラとは次元が違うレベルで強い
- 本体だけならAランクくらいだが、Bアシも加味すればSランク
- Sランクの御多分に洩れず、236CなどのC必殺技も強力
ヤムチャ
- Sランクなのは間違いない、ワンチャンバーダック・黒ベジより強いまである
- シーズン3から”C狼牙”こと”閃”が0.5ゲージで撃てるようになった恩恵が大きい
- 繰気弾から3ゲージが繋がるので、単体火力が高いのも評価点
トランクス
- プレイヤー間で意見が分かれる、SランクともAランクとも
- 気弾・2C・214Sなどが強い、スパキンとの相性も良い
- 214Cの性能が強化されたのも大きい、シーズン3から0.5ゲージになったのも追い風
- ラス1になった時にスパキンが無いとちょっとキツいか
ヒット
- 配信内では理由らしい理由は特に語られず
※2020/06/23:後日、立川配信(https://youtu.be/DXhSOnyNCRw)にて理由判明
- 本体は前シーズンから強かった
- アシストが今シーズンから強化され、無敵判定になるのが以前より速くなった
- 無敵があるC構えが0.5ゲージで出せるようになったのも強化
- 以前は【C構え>Cキック】で合計2ゲージ消費だったが、合計1ゲージで済むようになった
純ブウ
- Aアシは強力だが弱点も抱えていた、それを補えるBアシが出てきたのでSランクもある
- アタッカーとしてだけを見るならバーダック並みの性能
少年悟飯
- 本体・アシスト共に強い
- アタッカーとしては気弾がある分、バーダックより上でもおかしくない
- 弱点としてはA系統のリーチが短い、ラス1適正もあんまり
GT悟空
- アシストが強すぎる、弱体化こそしたが本体部分も未だに強い
- アタッカーとしてだけならAランクかもしれない、アシスト加味でSランクまで上がる
Aランク
青年悟飯
- 気弾と崩し部分は少年悟飯に少し劣る、”昇龍アシ”としても少年悟飯の方が優秀
- 本体だけならSランク級だが、アシストがピーキー気味な性能なのがネック
- 【5A>ラッシュ】がやりにくいのもマイナスポイント
- 強いて言うならSとAの間くらい、どちらかに決めるならAランクになる
黒悟空
- 1~3人目のどこにおいても良いので汎用性の高さがヤバい
- コンボも少し難しいが完走すれば減る、超元気玉も火力要素の一つ
- コマ投げが崩しとして強力、コレはバーダックなどには無い強み
- 236Cを上手く使えば突進から有利が取れるので相手に触る能力も高い
- 最低でもAランクはある、これからの活躍次第でSランクも見えてくる
21号
- 本体・アシスト共に強い、JBなどのフィジカルも強い
- パーツを個々に見ていけばSランクでもおかしくないが、”理解りやすい崩しが無い”のが弱み
- 3ゲージヒット後の状況も良い
- 地上気弾がヒット確認できないのはネック
黒ブロリー
- ワンチャンSランクあるかも…くらいのAランク
- アシストが若干弱い説があるが、Bアシの評価が上がればSランクも目指せる
クウラ
- Aランクではあるが、強い事は間違いない
- やれる事を全部やればSランクも狙える、研究が進めば或いは…という感じ
ジャネンバ
- A連がバーダックより強い、2Bやコマ投げで崩しも強力
- 火力や立ち回りに不安要素がある、2Cの評価は人によって分かれる
- 3ゲージの後に完全2択に行けるのは高評価ポイント
- 黒ブロリー同様、ワンチャンSランクあるかもくらいのキャラ
旧ブロリー
- 強い事は強いが難しい、痒い所も多い
- アシストも強力だが、ガード硬直は短いので連携には使いにくい
超ベジータ
- 本体だけなら間違いなくSランク
- アシストはAアシ・Cアシが強いが、Sランク帯と比較すると少し劣る
- バーダックBアシとの相性が非常に良い
青悟空
- Bコマ投げからのコンボが減るのは強み
- 瞬間移動は表裏択ができて、かつガードさせて有利なので強力
- 本体だけならSランクでもおかしくない、崩し・気弾・必殺技が全て強い
- 前シーズンよりはマシになったが、アシストだけがちょっと物足りないのがネック
善ブウ
- 「難しいけど強い」タイプのキャラ、崩し・立ち回り・236C・A系統が強い
- アシストも”弱くはないが同ランク帯より少し落ちる”くらいの強さ
- 地上版214Cが1F対空無敵、かつそこから火力が出るので防御面も優秀
- 本体だけならSランクでもおかしくない、アシストを加味するとAランク
ケフラ
- Aランク以上は確定だが、Sランクには届かない程度
- 空中行動・C系統が弱めなのがネック
- 6Cが中段なのに見えにくいと評判、そこから5Cに繋がるので火力も出る
ブラック
- 立ち回りは超悟空より強い
- Cワープ仕込みを徹底すれば強力かも
超悟空
- ウリだった”ビームアシ”を使えるキャラが他に増えたのが向かい風
- キャラパワー的には悟空を選ぶより「ヤムチャかトランクスでビームアシ選べば良くね?」となりがち
- シーズン3から2Bが弱体化したのがキツい
ギニュー
- SかAで悩んでAランク
- アシストはOK、単体で起き攻めも可能、火力も高い、崩しもイケる方
- 相手がギニュー慣れしてるとチョイ面倒かも
18号
- 本体のフィジカルが足りてない
- 17号を使った起き攻めで”相手の受け身を気にしなくていい”のが強み
ベジット
- 火力・崩し・立ち回りが強いので本体だけならSランクまである
- アシストは他キャラには劣る、【5A>ラッシュ】がやりにくいのもネック
- シーズン3からアシストの回復条件の変更で”以前のような一生続く固め”ができなくなったのもマイナスポイント
- ちゃんと「ベジットを活かせるチームを組むと強い」タイプのキャラ
セル
- 本体でSかAで迷って、アシストの性能を加味するとAランクになる
- 立ち回りは”強くはないけど弱くもない”くらい
- ただ、空中の相手を地上に引きずり下ろす能力は高い
合体ザマス
- 本体はフィジカル系、気弾が優秀で突進技もある
- アシストは立ち回りのAアシがガチ、ただしガード硬直が短い
- めくりJAがあるので崩しもイケる方、ただしめくりからの火力は低い
- 火力もガチで高いので”実戦値が高い”タイプのキャラ
16号
- 本体だけならSとAで迷ってAランク
- アシストを加味するとAとBで迷って、最終的に希望を込めてAランク
- アシストが他より劣る、Cアシは強いがクールタイムがネック
フリーザ
- C系統や気弾などで立ち回り性能は高い、ただ密着時の崩しが乏しい
- ゴールデンフリーザになっても、それだけで手放しに強いとは言えない
- ラス1時にゴルフリ+スパキンでようやくというトコロだが、そもそもラス1までスパキンを温存するのも考え物
- 密着では当たらないので使い方次第だが、アシストは強力なのが評価点として大きい
Bランク
ビルス
- 固めが強いので”相手に触ればリスクのある行動を強要できる”のが強み
- 相手に触ってさえしまえば強い、単体で安全に起き攻めができるのも評価点
- 立ち回りが弱く、アシストかゲージ消費に依存するのがネック
- ”1人目としては優秀”なキャラ
ゴテンクス
- 空中気弾が強力、ゴースト起き攻めは圧倒的Sランク
- Cロリの弱体化とアシストが使いにくいのがネック
青ベジータ
- 崩しが弱いのがネック、Bアシはそれなりに優秀だがリーチの無さが残念
- 気弾は純ブウに似てる感じ
ピッコロ
- 本体はフィジカル系、相手に触った時はガチで強い
- 逆に遠距離だと弱い、普通の気弾が無いのが響く
- AかBで迷う感じのキャラ、最終的にBランクに
- ラス1適正が無いのがマイナス評価として響く
- 前シーズンで猛威を振るった【スナバ>包囲弾】の連携ができなくなったのでランクダウン
17号
- アシストは優秀な部類、ただしビームアシにはどうしても劣る
- 本体は突進技が強い、突進技からのバリアは厨房ムーブ
- 中央の火力は並だが、端ならゲージ回収が優秀なので超必で火力を伸ばせる
- 連射できる気弾を持ってるのは評価点
クリリン
- 見た目通りフィジカルが弱い、各種リーチの短さゆえに相手にリフされた時に弱い
- 気弾はトリッキーさがあるが、結局超ダされるとキツい
- アシストはOK、立ち回りはちょい弱い、崩しはOK
Cランク
ゴジータ
- ”ジレンよりは上”くらいの強さ
- 崩しは弱め、コマ投げはあるが発生が遅いので見てから飛べるレベル
- ビームは強いが気弾が弱い、C必殺技も弱い、技がスカった時の隙も長い
- アシストは結構強いが、立ち回りで適当に押せるタイプではない
- ゴジータだけの話ではないが5ゲージ超必があるのはそれだけで評価点と言える
- 強さが理解りやすいキャラではないが、やれる事は多いタイプ
天津飯
- JBのリーチの長さ、ガードポイントがある236B、拾いやすいビームアシが強み
- 割とスタンダードキャラだが、気弾が使いにくいのがネック
- 気功砲でインチキが容易だった旧バージョンと比べると価値が下がった
ナッパ
- アシストは拾いやすくなったフリーザみたいな性能、端端以外なら届く
- 爆風で物理的に見えにくくなるのも評価点
- 相手に触った時はOK、崩しも強い、C必殺技の使い道は栽培マン程度
- 気弾が貧弱なのもあって立ち回りは明確に弱い、ただしガードポイントは持ってる
- 1人目に置いてアシスト2種でサポートするタイプのキャラ
Dランク
ジレン
- 本体のフィジカルが高いタイプ、【5A>ラッシュ】も比較的見づらい
- BアシはSランク並みの性能、初期の16号アシより強いまである
- 下段が遅い2Bしかないので崩しが貧弱
- 立ち回りで強い行動が無い、気弾も単発で確認が難しい
- 『強さこそが絶対だ』という割に弱い、それを加味した(?)単独最下位
ACQUA/あくあ@acqua_db配信ご視聴ありがとうございました!
2020/05/01 01:02:40
思ったより長くなってしまいましたが、たまにはこう言うのもいいもんですね。理解深まって有意義😌
thank you for watching!
Tachikawa & Maddo & ACQ… https://t.co/xS1tvSFe3b
ホリ
2016-12-22
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