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「ダウン>上受け身」後の状況
⇒上受け身後は、真上に跳ねた頂点あたりで無敵が切れる
「頂上付近で無敵が切れるって覚えると理解りやすいんですけど」⇒完全無敵なので投げ重ねも無意味
「完全無敵であの高さまで上がるっていうのが上受け身の性質ですね」
※端はともかく、中央で上受け身された場合は斜め後ろに跳ねるのでかなり逃げられやすい
「ダウン>上受け身 or 下受け身」の読み合い
⇒上受け身を読んだら、取りあえず相手に触ってガードでもいいから引きずり降ろせばOK
⇒ただしその場合、下受け身をされてるとかなり気まずい状況になる
「下受け身があってこそ……上受け身も活きるっていう感じですね」
※下受け身の強み:寝てる間はずっと無敵
⇒起き上がった時に無敵が切れるが、ダウン側は1~30Fの任意のタイミングで起き上がれる
「下受け身が正直最強やと思うんすよね」⇒任意のタイミングで起きれるだけでなく、起き上がりのモーションが小さいし理解りにくいから
⇒なので重ねるのも難しいし、その重ねをミスると相手有利の状況になる場合もある
受け身がワンパターンになるのが一番ダメ
「受け身は散らすのが一番大事です」⇒上受け身は読まれると引きずり降ろされるし、下受け身は読まれると相手にどっしり待たれるから
⇒上も下もどっちも強いので、使い分けて相手の痛い択を喰らわないようにするべし
コンボを投げでシメる利点は?
⇒スライドダウンと”ほぼ”同じ状況が取れるから
投げシメ対策:スライドダウンと違って”跳ね起き”が可能
⇒跳ね起きのコマンドは「一瞬下受け身>上受け身」
※正確には投げシメ以外にも跳ね起きポイントはあるが、投げシメ後はタイミングが一定なのでやりやすい
「コレは跳ね起きポイントですね」
「コレやると、かなり投げシメでメシ喰ってる奴は『うおっ?!』ってなると思います」
「超ダ>アシスト」対策は?
対策①:リフレクトで割り込んで弾く
「(超ダ>アシストが)連ガじゃないコトを期待して弾くしかないっす」⇒「超ダ>アシスト」が仮に連ガだったとしても、超ダから下段は難しいのでリフレクト安定気味ではある
「ほぼ大丈夫、けっこう安全な弾きなんスよ」
対策②:超ダ自体を2Cで迎撃する
「アシスト>超ダ」対策は?
対策:アシスト見てからバックハイジャンプ
⇒これでアシストを避けつつ、相手の超ダを遠めにガード可能
ガーキャン交代はするべきか?
「はい!やるべきだと思いますよ」⇒「攻撃ガード>ディレイ気味ガーキャン」をすれば中央ならローリスク
⇒闇雲にA、B系統をガードして最速でやるのではなく、B、C系統をガードしてディレイ気味にやるのが良し
全キャラ共通の崩しはある?
⇒「①低ダ>めくりからの振り向き攻撃で裏 or ②前ジャンプ>超ダで表」の表裏2択が全キャラ共通の崩し
「コレ、マジで2択になってるんで」
※①ができないキャラ(フリーザ、バーダック等)は投げるしかない
受け身後に端から逃げる方法は?
※上受け身から相手の攻撃がスカったのが見えた場合
①:「空中バックダッシュ>攻撃」で殴る
②:移動する必殺技(例:悟空214攻)で逃げる
「移動する必殺技で逃げるってのは結構強いですね」③:普通に2段ジャンプから逃げる
⇒安全に行きたいなら②か③
⇒②と③は組み合わせてもOK
「上受け身が通ったら超有利状況なんで」
※下受け身から相手の攻撃がスカったのが見えた場合
⇒ディレイ起き上がりでグチャった所にリフレクトなど
⇒そもそもリフレクトは1Fから投げ以外の全ての攻撃に対応しているので、重ねはリフレクトで返せる
「キツいと思ったらZリフレクトで」
1.【上受け身について:跳ねた頂点辺りで無敵時間が切れる】
完全無敵なので投げ重ねも無意味
上受け身を読めたら、取りあえず触って引きずり降ろせばOK
2.【下受け身について:1~30Fの任意のタイミングで起き上がれる】
寝てる間はずっと無敵
しかも起き上がりの起き上がりのモーションが小さいし理解りにくい
3.【受け身がワンパターンになるのが一番ダメ】
上受け身も下受け身もどっちも強い
受け身を散らして、相手の痛い択を喰らわないようにするのが大事
4.【コンボを投げでシメる利点:スライドダウンと”ほぼ”同じ状況になる】
正確には少し違うが、ほぼ同じ状況になる
5.【投げシメ対策:スライドダウンと違って”跳ね起き”が可能】
跳ね起きのコマンドは「一瞬下受け身>上受け身」
むしろ、投げシメ後こそが跳ね起きが活きるポイント
6.【「超ダ>アシスト」対策:①弾く、②2Cで迎撃】
対策①:リフレクトで割り込んで弾く
⇒超ダから下段は難しいのでリフレクト安定気味ではある
対策②:超ダ自体を2Cで迎撃する
7.【「アシスト>超ダ」対策:アシスト見てからバックハイジャンプ】
これでアシストを避けつつ、相手の超ダを遠めにガード可能
8.【ガーキャン交代はするべきか?:するべき】
「攻撃ガード>ディレイ気味ガーキャン」をすれば中央ならローリスク
B、C系統をガードしてディレイ気味にやるのが良し
9.【全キャラ共通の崩しはある?:ジャンプからの表裏択でOK】
①「低ダ>めくりからの振り向き攻撃」で裏
②「前ジャンプ>超ダ」で表
⇒①ができないキャラ(フリーザ、バーダック等)は投げるしかない
10.【受け身後に端から逃げる方法:上受け身か下受け身かで別れる】
上受け身後は
①:「空中バックダッシュ>攻撃」で殴る
②:移動する必殺技(例:悟空214攻)で逃げる
③:普通に2段ジャンプから逃げる
⇒安全に行きたいなら②か③、②と③は組み合わせてもOK
下受け身後は「ディレイ起き上がりでグチャった所にリフレクト」など
Cygames
2020-02-06
ホリ
2016-12-22
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