パクれるものは病気以外ならなんでもイタダくぜ

………キャラ対策はとくにな~~~~~~~、ニョホ

開幕行動

微歩き>ガード

⇒2Sを直ガできる


②様子見

⇒開幕距離なら2Pは届かない2Sはしゃがみ直ガ可能(立ちガだとスカる)

⇒滑空が見えたらバックジャンプJPで逃げ、「5HS>滑空」なども同様

⇒あ
るいは滑空に対して5HSchからエリアル


③バクステ

⇒開幕滑空されてもガードは間に合う


④微下がり>6HS


⑤垂直JP

⇒開幕滑空をスカせる


⑥遠S:ちょっとでも遅れると5HSにカウンター負け
(?)、そこから滑空コンボに

※【トレモで検証】完全に同時だと、お互いカウンターで相打ち?


⑦5HS:最速だと2Pと相打ち微ディレイで一方勝ち


⑧遠S>2S:2P、2Sに勝ち
、2K(?)に相打ち

気づいたこと

滑空されたら滑空後の攻撃に対してFDで距離を離す


⇒滑空自体にFDしても効果が薄い?


・6HSガードされ後は、何かキャンセルしてもここされされるだけなのでノーキャン(もしくはガンフレフェイント)

⇒2Dガードされ後な
ども、あえてノーキャンでここされを誘ってここされ黄キャンでゲージを使わせる


・「5HS
>ガンフレダッシュでガンフレを抜けられやすいので悪手?

⇒レイヴン側からしたら5HSガード後はダッシュ安定?


・画面端(レイヴン端背負い)で滑空してきたら滑空にブリッツ取ってから端コンボ

⇒中央の場合は「ブリッツ>2HS>JS>JS>JK>JD>空中BR」


レイヴンJDガード後にファフ

⇒これで「JD>空中弾
されても弾を避けながらレイヴンを殴れる

レイヴン側としては
空中弾>黄キャンでファフに対応可能


弾置き攻めに対してブリッツ
(タメ無し)で対応

ただし、ブリッツ後も特に何もしない

⇒反撃の為というより”しのぐ
為の感じ


・開幕6HSchから「ブリンガー>ファフ>ブリンガー>ガンフレ>2HS>BR」で一気に画面端に

⇒置き攻めの「2K>6P>5HS>JD>JD>ファフ」が通ればレイヴンが気絶

⇒気絶後は「6HS>ガンフレフェイント」で起こして「バーストタイラン>2HS」でパーフェクト勝ち


・ファフ通常ガードされ後は「暴れ or ここされで逆2択気味

⇒ここされに対しては当然
ぶっきらでOK


・針空中直ガ後は取りあえずジャンプしてJP

レイヴン5P先端に対して2D打てば2Dchして勝ち

※【トレモで検証】ホントのド先端だと流石に2Dが当たらない

⇒”開幕距離からちょっと近寄ったくらい”が2Dchの距離

立ち回りで垂直JP置き多め



ハーケンさん10-8勝利おめでとうございます

いやぁ~~~………なんかもう……スゴいとしか言いようのない試合だったかなと

確かに見てるだけで疲れるレベルというか……


パクリポイントとしては
JDガード後にファフ
コレがありがたかったかな、と


グラッツェ、ハーケンさん、ザディさん


※他のキャラ対策はこちらから
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