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↑から抜粋


まちゃぼー先生が全12回(3か月)

LP3000~4000の折笠(豪鬼)をLP10000まで育てるという企画らしいっす

※現在11000LPオーバー

優勢時にムリする必要は無し

⇒例えば「こっち体力10割、相手2割」とかでムリに前ステとかはやる意味無い

⇒そんな時にムリしても相手のトリガーとかに引っかかるリスクがあるだけ

ダルシム対策

対策①:ダルシム戦は前ステして良し

⇒前歩きでも前ステでもどうせ同じ技を喰らうから


対策②:とどめのヨガOKは読めれば「立ちガード>前ステ」から反撃可能


対策③:ドリルキックガード時にどっちが有利か判断できるのが大事

⇒めり込み方次第で喰らってもこっち有利とかあるから
ま「(ドリルの)持続が当たってるかどうかを判断するだけなんすよね」
 「一番良いのが取りあえずボタンを押す事
※キャミィのストライクも同じ


対策④:スライディングはガードでOK

⇒小スラならヒットでもこっち有利まである

波動と前ステの関係

①相手の波動読みの前ジャンプ:こっちは前ステしてたら潜れる

②相手の前ステ読みの置き技:こっちは波動で勝てる

⇒つまり波動と前ステはお互いの弱点を補い合う関係、対になってる

理解らないキャラ相手の時ほど”待つ”べし

⇒理解らないからといって攻め攻めで殺して勝ったとしても意味がない

⇒むしろガン守りで相手の択喰らいまくって覚えるくらいの気持ちで


※当然、ダウン時の起き攻めなどで攻めるのは良し






折笠さん、LP10000達成オメデトーゴザイマス

最終的には予想はこんな感じっした、ハイ

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【まちゃぼー先生のスト5:初中級者講座まとめ】
第01回:スト5の基礎&フレーム講座
第02回:技の埋め方講座
第03回:対空講座、ザンギ対策、ケン対策
第04回:スカし下段対策、ズル行動講座
第05回:ベガ対策
第06回:ゲージの使い方講座
第07回:ダルシム対策、波動と前ステの関係について
第08回:バルログ対策その1、ナッシュ対策、地上戦の3すくみ講座
第09回:バルログ対策その2、バイソン対策
第10回:バルログ対策その3
第11回:BeasTV×Gamewith初中級交流イベントまとめ
第12回(最終回):これまでの総復習、アビゲイル対策、ララ対策

※他のキャラ対策はこちらから
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